本帖最后由 窗·贰 于 2024-3-20 00:39 编辑
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世界倒映的方块——过去现在与未来交织成千面万象将那位“最强”诅咒
和老师相爱的少年为了救出对方主动深入罅隙
这一次、和你一起——
《心相魔方 The Norns Cube》
咒术回战同人衍生:五条悟x虎杖悠仁cp向avg手游(主文字冒险 含部分解谜元素)
这是截止至咒术回战本志【220话】,由此衍生的属于五悠的if线故事。
文案:GGG LOC iliadkeble mochi
美术:cc Heih Vetur Urankaerf 最后的纯爱战士 xdou EZZZ 亲亲咯 veg 萘萘 EE 蘇州在江蘇 Dzp Jimmy 黄建军 骨灰拌饭 GJ 枣枣 thirteen lq
L2d:kite YouQing PL Y HJK
程序&测试:Seven Kase Katerbaum SaltyFish R QM
视频:NsMfp
BGM:鼹鼠F&Ice
策划&UI:♡5u♡
因为这次故事的特殊性所有STAFF将会以匿名的形式发布,有些老师的画风较为有个人特色还请保护老师们不要解码。
关于游戏的特殊性也请大家平常心看待。
宣传PV
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心相魔方·安装包更新
感谢各位的支持,因为年底、staff老师生病、春节、以及加班等等的缘故让大家久等了。
当前版本能进行完整的【心相魔方】主线故事,【后日谈】内的剧情会随下一次最终的版本开放。
【心相魔方】
-已修复显示问题 可正常游戏通关
-和程序老师沟通商议后确定不支持存档/读档功能(提示:可善用【心象仪】模块)
-游戏进行中蓝色计数为五条悟的理智值-该数值影响最终结局
①该数值初始为1(计数增加详见【心象仪】说明)
②6个支线故事通关后(非BE即可)无论该蓝色计数数值多少都会解锁主线HE
③该数值收集≥127时主线结局进入TE(目前该目标难度过高存在无法达成的情况 后续会调整难度)
-游戏进行中橙色计数为虎杖悠仁的体力值
①每条支线初始体力值不同
②每次触发剧情消耗1点(移动不消耗)
③体力值用尽后如未达成结局则触发通用结局(非bug)
-剧情选项包含部分选错直接结束游戏的情况(非bug)
-极少部分剧情无法触发会在之后修复
-部分bgm可能出现时有时无的情况
【心象仪】
-剧情收集可由此模块确定
-剧情收集分3类:
① 剧情:记录每次剧情碎片-剧情碎片在【心相魔方】中每次触发计数(蓝色数字)+1
② 气泡:记录气泡碎片-气泡碎片在【心相魔方】中每次触发计数(蓝色数字)+1(想同气泡不重复计数)
③ 结局:记录触发结局-每达成一个结局触发计数(蓝色数字)+1
-该模块内气泡收集暂未完善待后续完成
-探索完成按钮会在气泡剧情收集修复后可用请等待后续新版本
【心之所向】
-部分适配问题可尝试关闭游戏重新进入
【后日谈】(入口暂时无法开放)
-【心相魔方】主线的后续:主要包括一些对话(文本量不多主要是一些小补充让故事更完整)
-因【心象仪】暂时无法开放
祝大家玩得开心!!!
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心相魔方·安装包更新(3.20)
·修复已知问题
·降低【心相魔方】主线故事通关难度
*在下一个版本中主线通关TE难度会再降低一次:每达成一个结局触发计数(蓝色数字)由+1调整为+3
3.20祝虎杖悠仁生日快乐!
下载地址:
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